使命召唤4满级存档是一款支持存档的辅助,《使命召唤4》啊以二战为题材的第一人称射击游戏,游戏中的各种光照光影效果都特别好,使用不同的武器进行战斗,喜欢的朋友们快来下载吧!
使命召唤4满级存档怎么用
在tdwan下载使命召唤4满级存档安装包
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复制文件覆盖到游戏目录;
运行游戏就可以了
使命召唤4满级存档特色
另类剧情:有一个非常引人入胜的剧情。通过不断揭开一些秘密,玩家可以感受到故事的张力和深刻的反思。
历史战役:还收录了很多历史上着名的战役,比如红场、车臣等。
非线性游戏:很多关卡都是非线性的,玩家可以决定使用哪种策略来完成任务。
使命召唤4满级存档武器介绍
作为一款现代战争游戏,该作相比前作添加了许多新的武器和要素,其中包括、M203榴弹发射器、G36C突击步枪、Barrett .50 cal反器材狙击步枪、GTX990夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋枪和FGM-148便携式反坦克导弹,便携式FIM-92刺针导弹等。
玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些推出Atlas Pro限定版,内含一个多人地图,是以水坝为原型设计的,这里有许多守卫电站安全的炮塔。
这样一张特典地图,其实原始出身为《使命召唤4》废弃仓库“Pipeline”。
同时在某些关卡,敌军还拥有BMP系列步兵战车的支持,而玩家必须运用手边现有的装备。
如玩家再次跟随由人工智能控制的非玩家角色一起战斗,他们在游戏中会帮助提供火力掩护、攻击并消灭敌人或是协同攻坚等。
使命召唤4满级存档模式
街机模式(Arcade)
街机模式,就像街机一样的通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片杀伤的武器,或者是连续杀伤,除非己方玩家够准,且能把握时机),最高8倍,如果己方在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算己方一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。
最后得分:为己方玩家在游戏中积得的分数,加上己方的剩余时间、生命剩余(一个1000)与己方选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果己方在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。尽量也选择打车、飞机、坦克等分多的。
任务挑战:选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。
全面挑战:选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。
对战模式
游戏中的枪械都有两种瞄准。
模式:准星模式
和瞄具射击模式。当我们使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是枪线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,己方玩家必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的枪械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种枪械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。
自由模式/死亡竞赛(Free-for All)
自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。
团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)
TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,己方玩家说要做的就是杀掉己方玩家见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。
爆破模式(SabotageSAB)
爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。
团队战术模式(Team Tactical)
组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。
夺旗模式/控制赛(Domination)
每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。
搜索与摧毁模式(Search and Destroy)
其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
总部争夺模式(Headquarters)
HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人有奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。
真实模式(Hardcore)
Hardcore,真实模式比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但己方玩家杀了人与UAV也会提示。并且,己方玩家只有30滴血,所以是很脆弱的。
复活时间10秒,可以在控制台更改。
传统模式(Oldschool)
Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,己方玩家需要在某些固定的刷新点拾取枪械或技能。
使命召唤4满级存档秘籍
控制台开启方法
在主选单界面的时候按 ~ 调出控制台(如果无法调出控制台,点击Option-->Game Option-->Enable Console)
输入seta thereisacow 1337
回车,再输入spdevmap bog_a
回车开启秘籍模式
秘籍大全
游戏中按 ~ 输入以下秘籍,回车确认:
give all得到所有武器
god 上帝模式
noclip 穿墙模式
notarget 敌人不攻击
give ammo 弹药全满
jump_height # 改变重力 #为数字 默认 39
timescale # 改变时间默认1.00
cg_LaserForceOn 1 打开所有武器上的激光束
demigod 无敌模式被击中后仍有震动和濒死效果
ufo 幽浮模式
r_fullbright 看东西更清楚
cg_drawGun 扔掉枪
cg_fov 任何枪都有瞄准框
player_sprintSpeedScale 设置跑步速度
详细信息
- 文件大小:7.8MB
- 当前版本:v3.0
游戏截图
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