我在部落做女神完结版是一款剧情非常搞笑的橙光古风穿越类型的剧情游戏,玩家将体验穿越到原始人时代的生活,成为部落的女神,帮助原始人建设自己的家园,喜欢的朋友们欢迎来下载试试吧!
我在部落做女神完结版特色
高清细腻的游戏画面,给你震撼的视觉盛宴!
引人入胜的精彩剧情故事,给你沉浸式体验!
丰富多样的趣味养成玩法,轻松体验游戏乐趣!
我在部落做女神完结版攻略
第一章
首先打个预防针,在带人时,军事选带木刺的,屯粮选带兽皮的,不要选啥都没有的。记得之前有个又带木刺又有兽皮的,但现在我没看见。对了,最后那里,军事的选主动出击,制度是联邦,加信仰,以逸待劳的,是奴隶制。屯粮的选主动出击的,是封建制度,加粮食,以逸待劳的,宗主制度。
这里给大家get几个点
一、记住,不要想面面俱全。
当你选择了打磨,那就好好地在工坊里面造石斧增强军事,人数起码7人。如果你选择了种植,那就好好屯粮,别想着打打杀杀。别妄想二者兼备,你没有那么多人和精力。还有,选择了哪一项都要去主厅将技能刷到最高,剩下五点你就可以开启另一门了。升级了后效率会超高,这里你可以试试减少那一方人数了,不知道OK不OK,但保险起见我没试过。
二、早早积累,人力很重要
有几个误区各位可以注意一下。触发感情事件和去主厅以及让工坊制造什么是不会跳过养成的。也就是说,你大可以将男主感情事件触发再去工坊选择你想制造的用具后,你再去地方触发工作上的事,别想我一样蠢蠢的。
好了言归正传,人力很重要,人力很重要,人力很重要。重要的事情说三遍。根据我上面所说,现在你可以触发事件了。当然这一章我建议你外出一起探索。一共十个人,分八个去工坊或农田,剩下两个去探索完全是绰绰有余滴。刷遇见一个流浪的原始人,选择将他带回部落当然你要是想选另一个我也没办法。然后存档,在选完后第一句那里存档。接着可能会走或留下来,刷留下来。这样部落里就又多了一个人力。然后在每一次养成结束那里,月报你可以再刷到一个原始人。OK,这样你的人力会增加六人,前提是你这样干,当然这几个人你可以分到另一处或探索那里了。你就可以在完成原先的目标上多增加另一方面的积累。
哦,再提醒一下,这段时间你可以刷月报探索时找到大量木头或一些草药、石头这类的。因为按照第一条完全是可以顺利过的,这里只是附赠的,你也可以为第二章做准备了。但是不管什么时候,人力都真的很重要啊喂。
三、事件你刷好了可以上天
这里主要是增加效率,并无多大关系,不想看的照着上面两条可以顺利过了。
屯粮时你第一回合就要去农田,刷大小便那个,顺其自然反正就是先别批评,因为批评是加文化但这回合没啥用,不批评还可以增加产量。还有月报那里,一定别刷到族人死亡什么的,所以在一月养成最后那句话那里存档。嗯,还有在黄昏交替也就是月报过后那个地方,存档。别刷到什么割稻米啦,野兽来啦什么的,一点都不好,刷个好点的,加加人口信仰啥的。
我在部落做女神完结版结局信息
————第五章选择先去看男主——————
HE【文明始祖】:卧室选择医疗线路——(需时空维修4级以上)回去吗?
BE【千年一幕】:卧室选择医疗线路——(需时空维修4级以上)那就回去吧。或者卧室选择维修线路——留在这里治疗——去飞船
BE【湮灭千年】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——启动飞船——2012年
NE【历史尘埃】:卧室选择维修线路——留在这里治疗——扶起原始人。或者卧室选择医疗路线,且维修时空不超过3级直接进入。
NE【亘古传说】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——离开飞船。或者第五章养成结束时,属性均没有达标。
隐藏【似曾相识的起点】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——启动飞船——(需锦鲤好感14以上)向前穿越
————第五章先选择去跟机器人说话————
世界NE【废土希望】:了解末日真相;选择向前穿越--向前穿越--稍等片刻
世界完美结局【融】:了解末日真相;触发锦鲤隐藏结局;向前穿越--向前穿越--立刻出发
HE【新的开始】:了解末日真相;AI5级;521好感度15及以上;向后穿越--回到2012年。
NE【后代使命】:了解末日真相;向后穿越--向1950年左右穿越
NE【另一个你】:了解末日真相;AI不足5级;好感15以上;向后穿越--回到2012年。
NE【时光洪流】:不了解末日真相;AI不足5级;好感15以上;向后穿越--回到2012年。
BE【过去未来】:不了解末日真相;AI5级;好感15以上;向后穿越--回到2012年。
NE【AI开发者】:AI5级;好感度15以下;向后穿越--回到2012年。
BE【陌路不识】:AI不足5级;好感15以下;向后穿越--回到2012年。
——————————纯游版结局条件更新中————
神之国度:养成结束时,5属性均超过999,科技树总等级90以上
亚特兰蒂斯:养成结束时,5属性均超过999,科技树总等级低于90
世界金库:养成结束时,经济为5属性中最高且超过999,军事300以上。
藏宝窟:养成结束时,经济为5属性中最高且超过999,军事小于300,
文化之邦:养成结束时,文化为5属性中最高且超过800。经济300以上。
不败之城:养成结束时,文化为5属性中最高且超过800。经济小于300。
战四方:养成结束时,军事为5属性中最高且超过800。幸福300以上。
军心乱:养成结束时,军事为5属性中最高且超过800。幸福小于300。
女神的恩典:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过800。信仰300以上。
光暗并存:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过800。信仰小于300。
不朽神殿:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过800。文化300以上。
无人解读的圣典:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过800。文化小于300。
信仰之都:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过500不足800。
桃源乡:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过500不足800。
谁敢来犯:养成结束时,军事为5属性中最高且超过500不足800。
源远流长:养成结束时,文化为5属性中最高且超过500不足800。
国富民强:养成结束时,经济为5属性中最高且超过500不足800。
部落灭亡:养成结束时,人口小于10,军事小于300
种族灭绝:养成结束时,人口小于10,军事大于等于300
默默湮灭:养成结束时,5属性均不超过200点。或养成结束时,数值无法达成上面的任一结局。
详细信息
- 文件大小:76.1MB
- 当前版本:v3.1
游戏截图
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